研究【スト6】タコ負けリプレイ1人反省会【負けパターンの研究】 ストリートファイター6のリプレイ機能を使った反省をしたので、見つかった負けパターンとその改善方法の一例をご紹介します。発売前のイメージトレーニングや体験版での練習のオトモにぜひ。2023.05.22研究
研究【格ゲー】勝っても楽しくない人へ【報酬の研究】 ほとんどの対戦ゲームを興味本位で始めてみては打ちのめされて引退を繰り返してきた筆者が、なぜ対戦ゲームをプレイするのを辞めてしまうのか、継続的に楽しむためにはどうすればよいのかを研究して解決策を考えてみました。2023.03.04研究