その他

【ストⅤ】初心者がスーパーブロンズ到達までにやったこと

ストリートファイターⅥ発売前にストリートファイターⅤでスーパーブロンズへ到達した筆者が、これまでの取り組みを振り返ります。一歩ずつ強くなりたい初心者の方に参考にしていただけますように。
考察

ゲームクリアは楽しんだことの証明なのか【考察】

「ゲームをクリアすることが、そのゲームを100%楽しんだということの証明ではない」という意見について考えます。クリアすることで逆に満足度が下がってしまう可能性はあるのでしょうか。
考察

ゲームにおける一本道は悪いことなのか【考察】

なぜか悪いイメージを持たれがちな一本道ゲームは本当に悪いゲームなのかを考えます。ストーリーを重視したゲームにおいては必ずしも悪いものではないのではないかというお話です。
考察

オープンワールドとストーリーのずれ【考察】

オープンワールドとストーリーテリングは相性が良くないのではないかという話です。Fallout4やHogwarts Legacyなどの緊張感のあるストーリーの中でのんきに探索をするのを奇妙に思った筆者が考えてみました。
考察

ファスト映画とゲーム実況動画はどう違うのか【考察】

インターネット上で文化として認められつつあるゲーム実況動画と、逮捕者が現れ有罪判決が下されたファスト映画の違いはどこにあるのかを考えてみました。ゲーム実況がゲームの売り上げに及ぼす影響はどうなのでしょうか。
考察

『Hogwarts Legacy』がオープンワールドである必要はあったのか?【考察】

ハリー・ポッターシリーズの世界を舞台にオープンワールドを自由に冒険できる『ホグワーツレガシー』ですが、実際の探索部分の遊びは想像していたほどユニークではなく既視感のあるものでした。今回はその理由を考察します。
レビュー

【ネタバレなし】冥界アクションローグライク『Hades』をレビュー

GOTYを多数受賞したことで知られる冥界アクションローグライク『Hades』をレビューします。スタイリッシュなアクションと高難度なボス戦の他、敵に倒された時のストレスを緩和するアイデアが嬉しい作品です。
研究

【格ゲー】勝っても楽しくない人へ【報酬の研究】

ほとんどの対戦ゲームを興味本位で始めてみては打ちのめされて引退を繰り返してきた筆者が、なぜ対戦ゲームをプレイするのを辞めてしまうのか、継続的に楽しむためにはどうすればよいのかを研究して解決策を考えてみました。
検証

【検証】Interchange外周は本当に稼げるのか?【EFT】

Escape from Tarkovで初心者におすすめの金策としてよく挙げられる『Interchange外周の隠しスタッシュ巡り』は本当に初心者におすすめできるのか?条件を絞って1人で40周走って検証してきました。
未分類

【EFT】SCAVのおいしい漁り方【激戦区】

スカベンジャーは、他の人間の体表についた装備や物資などを、細く鋭った口でついばんで食べます。この行動から『戦場の掃除屋』と呼ばれています。 ご挨拶をさせて頂きます こんにちは、カルマシステムそのものです。Tarkov市民の...
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