格闘ゲーム

その他

【スト6】キーボード勢がプラチナ到達までにやったこと

格ゲーキーボード勢の筆者がストリートファイター6のランクマッチでプラチナへ到達するまでに行った取り組みをご紹介します。
その他

【スト6】キーボード勢がゴールド到達までにやったこと

格ゲーキーボード勢の筆者がストリートファイター6のランクマッチでゴールドへ到達するまでに行った取り組みをご紹介します。
研究

【スト6】タコ負けリプレイ1人反省会【負けパターンの研究】

ストリートファイター6のリプレイ機能を使った反省をしたので、見つかった負けパターンとその改善方法の一例をご紹介します。発売前のイメージトレーニングや体験版での練習のオトモにぜひ。
その他

【スト6】おすすめキーボードボタン配置【Steam版】

ストリートファイター6のキーボード操作におけるおすすめボタン配置をご紹介します。モダン・クラシックの2つの操作タイプで使用可能です。スト6をとりあえずキーボードで始めたいという方におすすめです。
遊び方

【格ゲー】勝ちパターンを増やす練習法【伸び悩み】

ストリートファイターやスマブラなどの対戦格闘ゲームにおける勝ちパターンを増やす練習法をご紹介します。伸び悩みを感じている方や新しい手札を増やしたいと考えている方におすすめです。
その他

【ストⅤ】初心者がスーパーブロンズ到達までにやったこと

ストリートファイターⅥ発売前にストリートファイターⅤでスーパーブロンズへ到達した筆者が、これまでの取り組みを振り返ります。一歩ずつ強くなりたい初心者の方に参考にしていただけますように。
研究

【格ゲー】勝っても楽しくない人へ【報酬の研究】

ほとんどの対戦ゲームを興味本位で始めてみては打ちのめされて引退を繰り返してきた筆者が、なぜ対戦ゲームをプレイするのを辞めてしまうのか、継続的に楽しむためにはどうすればよいのかを研究して解決策を考えてみました。
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